Streets of Rage 4 — это возрождение серии, которая в начале 90-х задала стандарт жанра beat’em up на консолях Sega. Спустя почти 26 лет после третьей части Dotemu и Lizardcube выпустили полноценное продолжение, а Playdigious перенесла его на Android. Это не порезанная мобильная версия: здесь полный контент, управление адаптировано под сенсорный экран, и игра поддерживает внешние контроллеры.
Мод ищут по одной простой причине — в оригинале часть персонажей закрыта до прохождения определённых условий, ретро-уровни спрятаны, DLC стоит отдельно, а костюмы и облики либо покупаются, либо открываются через испытания. Взломанная версия снимает все эти ограничения сразу, и к игре можно приступать в полном составе без гринда и дополнительных трат.
Улицы снова в огне: что происходит в Streets of Rage 4
Действие разворачивается спустя десять лет после событий третьей части. Город снова захлёстывает волна преступности — на этот раз за ней стоит семья Вуд, дети покойного мистера Икс. Аксель Стоун и Блейз Филдинг возвращаются, к ним присоединяются новые герои: Черри Хантер — дочь Адама с гитарой в руках, сам Адам Хантер и Флойд Ирайя — громила с механическими руками. У каждого своя манера боя, свои комбо и спецприёмы, и разница между ними ощущается не только визуально.
Сюжет подаётся через короткие диалоги и заставки между уровнями — без лишних слов, в стиле старых аркад. Двенадцать уровней проведут через портовые доки, крышу поезда, полицейский участок, лабораторию и финальный небоскрёб клана Вуд. Каждый уровень заканчивается боссом, у которого есть свои паттерны и слабые места. Кроме основной кампании, в игре есть скрытые ретро-уровни — они стилизованы под графику оригинальных частей на Sega Mega Drive и выглядят намеренно пиксельно на фоне основной рисовки.
Визуально игра сделана в технике hand-drawn: каждый персонаж и фон нарисованы вручную, с жирными контурами и насыщенными цветами в духе французского комикса. Саундтрек написан Юзо Косиро, Мотохиро Кавасимой и другими авторами оригинальных частей — это не ремикс, а полноценный новый материал, который узнаётся с первых нот.
Как устроена боевая система и что в ней интересного
Базовая механика — классическая: идёшь влево-вправо, бьёшь всех, кто мешает, дошёл до конца уровня. Но поверх этого фундамента в Streets of Rage 4 выстроена гибкая боевая система, которая поощряет разнообразие и наказывает за тупое закликивание одной кнопкой. Каждый удар в комбо, каждый бросок и каждый уклон влияют на счёт, который пересчитывается в конце уровня и переводится в звёзды — валюту для прокачки.
Спецприёмы тратят здоровье, но любой урон, нанесённый сразу после, частично его возвращает. Это создаёт постоянное напряжение: рискнуть и ударить спецом в толпу или сыграть осторожно. Звёздные приёмы — отдельная категория, они наносят большой урон и не требуют здоровья, но звёзды на них нужно копить. В моде звёзды неограничены, поэтому этот баланс смещается в сторону игрока.
- Пять персонажей с уникальными наборами комбо: Аксель — сбалансированный боец, Блейз — быстрая и техничная, Черри — мобильная с акцентом на воздушные атаки, Адам — мощные удары с дальней дистанцией, Флойд — медленный, но с огромным радиусом атаки
- Система «отыграть здоровье»: после спецприёма немедленная атака возвращает часть потраченного HP
- Звёздные приёмы — мощные суперудары, накапливаемые через звёзды (в моде без ограничений)
- Оружие подбирается с земли: трубы, ножи, бутылки — каждое имеет свои атаки и ломается через несколько ударов
- Кооператив до 4 игроков локально или по сети — урон от союзников считается, дружественный огонь есть
- Система оценок и ранги за каждый уровень: S-ранг требует агрессивного и разнообразного стиля боя без потери жизней
- Ретро-уровни со старой пиксельной графикой и упрощённой механикой в духе оригинальных частей
Плюсы и минусы игры
Плюсы
- Боевая система с глубиной — не надоедает даже при повторных прохождениях на высокой сложности
- Визуальный стиль и саундтрек на уровне полноценного консольного релиза
- Пять совершенно разных персонажей, каждый требует своего подхода
- Кооператив до четырёх человек — один из лучших способов пройти игру
- DLC «Кошмар Мистера Икс» добавляет режим roguelite с процедурными испытаниями и отдельными боссами
Минусы
- Сенсорное управление уступает контроллеру — часть комбо неудобно исполнять пальцами
- Основная кампания проходится за 2–3 часа, реиграбельность держится на сложности и кооперативе
- Большой размер файла — 1800 MB потребует свободного места и стабильного соединения при загрузке
Что даёт мод
Версия 1.4.5 поставляется в виде полного издания с открытым контентом. Всё, что в оригинале требует прохождения, выполнения условий или отдельной покупки, здесь доступно сразу после запуска. Мод-меню вызывается кнопкой поверх игрового экрана и позволяет управлять параметрами прямо в процессе.
- Все пять персонажей разблокированы — Аксель, Блейз, Черри, Адам и Флойд доступны с первого запуска
- 13 альтернативных обликов и все костюмы открыты без выполнения условий
- Все ретро-уровни доступны сразу — не нужно искать скрытые проходы в кампании
- DLC «Кошмар Мистера Икс» включён — roguelite-режим с уникальными боссами и испытаниями
- Неограниченные звёзды — звёздные приёмы можно использовать без накопления
- Мод-меню активируется в игре — управление параметрами без выхода в меню
Похожие игры
- Shadow Fight 2 — тоже экшен с акцентом на рукопашный бой и прокачку персонажа, но здесь камера сбоку и механика ближе к файтингу один на один, а не к beat’em up.
- Bloody Bastards — физический файтинг с видом сбоку и жёсткой боёвкой; управление и ощущение удара похожи, но игра про дуэли, а не про зачистку толпы.
- Brawl Stars — мультиплеерный экшен с видом сверху, тоже про драки небольшими командами; отличается онлайн-форматом и более казуальным темпом по сравнению со Streets of Rage 4.
Подведём итог
Streets of Rage 4 подойдёт тем, кто помнит оригинальную трилогию и хочет получить качественный beat’em up на телефоне, а также тем, кто просто ищет хорошо сделанный экшен с кооперативом. Мод снимает все ограничения и превращает игру в полное издание без условий: все персонажи, все костюмы, DLC и ретро-уровни доступны сразу. Если ожидать от игры длинного сюжета или глубокой прокачки — их здесь нет, но для жанра beat’em up это норма. Основная ценность — боевая система, визуал и возможность пройти игру вчетвером.
















