Make More! — это инкрементальный симулятор заводского производства от Bad Crane. Ты начинаешь с одного небольшого завода и единственного рабочего, который методично штампует товары. Постепенно нанимаешь новых сотрудников, обучаешь их работать быстрее, строишь дополнительные фабрики и запускаешь выпуск всё более сложных и дорогих продуктов. Игра работает в режиме кликера-менеджера: можно активно тапать, а можно просто оставить производство крутиться и вернуться через время.
Мод ищут по понятной причине — в оригинальной версии прогресс жёстко завязан на деньги и время. Открытие новой фабрики требует серьёзных накоплений, прокачка каждого сотрудника занимает реальные минуты, а реклама вылезает регулярно. Взломанная сборка 3.6.5 убирает все эти барьеры разом: деньги бесконечные, фабрики открыты, обучение мгновенное.
Завод с нуля: из одного рабочего в промышленную империю
Основная идея Make More! проста: чем больше производишь, тем больше зарабатываешь, тем быстрее расширяешься. На старте у тебя одна линия, один рабочий и минимальный ассортимент. Каждый товар производится за определённое время, и задача — сократить это время до минимума через найм и обучение персонала. Сотрудники в игре нарисованы в намеренно нелепом стиле: квадратные мультяшные фигурки с тупыми лицами, которые механически повторяют одно и то же действие. Это часть визуальной концепции — игра не пытается быть серьёзным бизнес-симулятором, она скорее пародирует монотонность конвейерного труда.
Когда накапливается достаточно денег, открывается доступ к новым фабрикам. Каждая из них специализируется на своём типе продукции — от простых безделушек до более сложных товаров. Новая фабрика означает новую линейку сотрудников, которых тоже нужно нанимать и прокачивать с нуля. Со временем у тебя работает несколько производств параллельно, и управление ими превращается в небольшой менеджмент: следишь, где узкое место, куда направить ресурсы, каких рабочих стоит улучшить в первую очередь.
Визуально игра сделана в мультяшном стиле с яркими цветами и утрированной анимацией. Производственный процесс выглядит как бесконечный абсурдный конвейер, и именно это создаёт своеобразный дзен-эффект — смотришь, как всё крутится, и это почему-то расслабляет. Звуковое оформление минималистичное: ритмичные звуки производства и простая фоновая музыка, которая не раздражает даже при долгих сессиях.
Как устроен процесс и что в нём держит
Make More! работает по классической инкрементальной схеме: ты вкладываешь ресурсы в улучшения, улучшения увеличивают доход, доход позволяет делать следующие улучшения. Но здесь есть несколько механик, которые делают этот цикл чуть интереснее стандартного кликера. Во-первых, сотрудники — это не просто цифры в таблице. У каждого рабочего есть уровень, и его прокачка даёт конкретный прирост скорости именно на его участке линии. Во-вторых, фабрики не просто открываются по порядку — каждая требует выполнения определённых условий по объёму производства на предыдущих.
Игра не требует постоянного внимания: производство идёт и в офлайне, так что можно зайти раз в несколько часов, собрать накопленное, вложить в улучшения и снова уйти. Это делает её удобной для коротких сессий в транспорте или перерывах. При этом если хочется активной игры, тапы по экрану реально ускоряют производство, и в ранней игре это ощутимо влияет на темп прогресса.
- Найм сотрудников — каждый рабочий занимает своё место на конвейере и влияет на скорость конкретного участка
- Прокачка персонала — обучение повышает уровень сотрудника и сокращает время производства его участка
- Открытие новых фабрик — каждая специализируется на своём типе продукции и требует отдельного персонала
- Офлайн-производство — завод работает даже когда игра закрыта, накопленное можно забрать при следующем заходе
- Активные тапы — ручное ускорение конвейера, особенно полезно на ранних этапах
- Улучшения линий — вложения в оборудование увеличивают базовую скорость всего производства на фабрике
- Параллельное управление несколькими заводами — на поздних этапах одновременно работают несколько производств с разными товарами
Плюсы и минусы игры
Плюсы
- Простой и понятный цикл прогресса — сразу ясно, что делать и к чему это ведёт
- Работает в офлайне, не требует постоянного внимания
- Нелепый визуальный стиль с мультяшными рабочими создаёт своё настроение
- Несколько фабрик с разной продукцией дают разнообразие на поздних этапах
- Подходит для коротких сессий — зашёл, собрал, вложил, вышел
Минусы
- В оригинале прогресс быстро упирается в платные стены и долгое ожидание
- Механика однообразна — по сути это бесконечное повторение одного цикла без сюжета и событий
- Реклама в оригинальной версии навязчивая и частая
Что даёт мод
Взломанная версия 3.6.5 убирает главные раздражители оригинала и открывает весь контент сразу. Больше не нужно копить на фабрики неделями или смотреть рекламу ради небольшого бонуса. Мод меняет экономику игры полностью: деньги перестают быть ограничением, и ты сам решаешь, в каком порядке и темпе развивать производство.
- Бесконечные деньги — баланс не уменьшается при любых тратах, можно улучшать всё без ограничений
- Все фабрики открыты с самого старта — не нужно выполнять условия для разблокировки
- Все покупки в магазине бесплатны — премиум-контент доступен без реальных трат
- Мгновенная прокачка сотрудников — обучение завершается сразу, без ожидания
- Реклама полностью отключена — никаких принудительных роликов
Похожие игры
- Township — тоже менеджер производства и строительства, но с более глубокой экономикой: здесь нужно выстраивать цепочки переработки ресурсов, торговать и развивать целый город, а не только фабрики.
- Pou — казуальная игра с простым циклом действий и мультяшным персонажем; прямого сходства с заводом нет, но та же логика коротких сессий и постепенного прогресса через уход и улучшения.
- Мой Говорящий Том 2 — казуальный симулятор с похожей структурой: заходишь, выполняешь действия, получаешь награды, прокачиваешь персонажа; вместо завода здесь питомец, но ритм игры схожий.
Подведём итог
Make More! подойдёт тем, кто любит инкрементальные игры с простым и ненапряжным циклом — запустил, посмотрел на конвейер, вложил в улучшения и закрыл до следующего раза. Мод делает её значительно комфортнее: убирает рекламу, снимает платные стены и открывает весь контент сразу, так что можно просто наслаждаться процессом без гринда. Тем, кто ждёт от казуальных игр глубокой механики, сюжета или соревновательного элемента, здесь делать нечего — это чистый релакс-кликер без особых амбиций.















